Op alle competities zijn onze
Algemene Regels van toepassing.
1 IRC-Info
Het merendeel van de communicatie tussen admins en spelers zal verlopen via IRC. Het is daarom van groots belang dat spelers gedurende hun deelname aan de competitie verbonden zijn met #CSGO op de IRC server van het evenement.
2 Format
5v5
3 Maps
* de_dust2
* de_inferno
* de_nuke
* de_mirage
* de_cache
* de_overpass
* de_cobblestone
3.1 Map keuze
Als beide teams het niet eens zijn over de te spelen Maps, wordt de volgende procedure gehanteerd. Maps worden gespeeld in de volgorde waarin ze gekozen zijn. Een ban sluit een map uit voor die match en een pick betekent dat die match gespeeld wordt.
Procedure (BO1):
Knife round
Verliezer verbant 1 map uit de map pool.
Winnaar verbant 1 map uit de map pool.
Winnaar verbant 1 map uit de map pool.
Verliezer verbant 1 map uit de map pool.
Verliezer verbant 1 map uit de map pool.
Winnaar verbant 1 map uit de map pool.
Map die overblijft wordt gespeeld.
Procedure (BO3):
Knife round
Winnaar verbant 1 map uit de map pool.
Verliezer verbant 1 map uit de map pool.
Verliezer verbant 1 map uit de map pool.
Winnaar verbant 1 map uit de map pool.
Verliezer kiest 1 map uit de map pool.
Winnaar kiest 1 map uit de map pool.
De map die overblijft wordt dan gespeeld als decider als het 1-1 is.
4 Spel/server instellingen
* MR15
Dit houdt in dat je elke side 15 rondes speelt. Het team dat als eerste bij de 16 rondes is, wint de match.
4.1 In-Game Overlays
Alle in-game overlays die uit de game zelf komen zijn toegestaan behalve:
* net_graph 3
* cl_showpos 1
* cl_showfps 1
4.2 Server/client settings
We gebruiken de ESL server config, hoogtepunt:
Twee flashes en maximaal twee andere granaten.
Verboden zijn:
weapon_recoil_model 0
mat_hdr_level 0/1/2
Verplicht te gebruiken:
weapon_debug_spread_show 0
4.3 Bugs and forbidden actions
Het gebruik van bugs is niet toegestaan. Boosten door muren, plafond en grond, skywalking, map swimming, floating en sharking zijn allemaal verboden.
Ook scripts, behalve buy, toggle, jump en demo scripts, zijn niet toegestaan.
----------------------------------------------------
Our
General Rules apply to all of our competitions.
1 IRC-Info
Most of the communication between admins and players will go through IRC. It is very important that the contestants have to be connected to #CSGO at the IRC server of this event.
2 Format
5v5
3 Maps
* de_dust2
* de_inferno
* de_nuke
* de_mirage
* de_cache
* de_overpass
* de_cobblestone
3.1 Map keuze
If both teams couldn't determine what map must be played, then the following method will be used. Maps are played in the order they were chosen in. A ban means that the map won't be played, while a pick means that it's one of the chosen maps.
Procedure (BO1):
Knife round
Winner banishes 1 map from the map pool.
Loser banishes 1 map from the map pool.
Winner banishes 1 map from the map pool.
Loser banishes 1 map from the map pool.
The map that remains will be played.
Procedure (BO3):
Knife round
Winner banishes 1 map from the map pool.
Loser banishes 1 map from the map pool.
Winner chooses 1 map from the map pool.
Loser chooses 1 map from the map pool.
The map that remains will be played as the decider map when the score is a draw.
4 Game and Server settings
* MR15
This means that you'll play 15 rounds on each side. The team that reaches 16 wins first, wins the match.
4.1 In-Game Overlays
All in-game overlays from the game are allowed, except:
* net_graph 0
* net_graph 1
* cl_showpos 1
* cl_showfps 1
4.2 Server/client settings
We're using the ESL server config:
Two flashes and a maximum of two other grenades are allowed.
Forbidden:
weapon_recoil_model 0
mat_hdr_level 0/1/2
Always use:
weapon_debug_spread_show 0
4.3 Bugs and forbidden actions
Using bugs isn't allowed. Boosting through walls, ceiling and ground, skywalking, map swimming, floating and sharking are all forbidden.
Scripts, except buy, toggle, jump and demo scripts, aren't allowed either.
Reacties (8)
jckslu
Strategic
finniespin
tothetop
Ghlyp
Ghlyp
PieterdePro
HITMAN